新闻公告 http://www.xuntl.com/tianlong/ zh-cn Rss Generator By www.Louou.com 值得拥有的门派:明教-明教装备选择 http://www.xuntl.com/tianlong/48.html 那时正是2007年,那一年,老江湖马刺以4:0横扫了强势崛起的骑士;陈楚生以一曲《有没有人告诉你》夺得了快乐男声全国总冠军;万人迷小贝离开效力4年的皇马远走洛杉矶银河……那一年,天龙八部ol正式公测;那一年,我14岁,初二即将毕业;那一年,那些年。

  点击进入观看:生死看淡:烟雨楼全四明教 单冲战魂人堆

  在同学的号召下我进入了天龙八部这个奇妙的世界,在朋友的怂恿下选择了少林作为游戏的初体验。少林的虎皮裙颇具情趣,门派的禅音也令人心神宁静,唯一痛苦的就是伤害实在不高。那时的副本难度不高,少林基本是可有可无的存在,看着世界频道满屏的“5=1来个武当明教”常有把被劲舞团玩家敲碎空格键的网吧键盘彻底砸碎的冲动。于是同样在朋友的号召下,我来到了光明顶,成为了明教的一员。

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峨眉派的专业技能-逆天的全四少林 http://www.xuntl.com/tianlong/46.html  1、神女拳法

  貂蝉拜月就不说了,昭君出塞是峨眉的神技,为嘛这么说呢,标记,35%【具体忘记老】左右的峨眉专属放大,原先1.25冰和1.30玄一放大之后就变成1.69冰和1.755玄,那些 1.0系数火毒都变成了1.35,反正峨眉所有的输出全部放大,不是伪放大,是真放大,而且必中,只是没伤害,打不出天山,可以打上血上限,有的峨眉开始放弃防守反击的路线走打手路线就是因为这个技能不过在三个放大技能里,是最先被顶掉的【昭君出塞-指点-溪山】,所以一般组队时候,自己享受不到这个待遇。坐怀不乱,第一个废物技能在定力被抛弃之后就出现了。

  2、神佑经

  西子捧心,在没有进阶前,很犀利,进阶了之后,简直要人命,绝对神技不解释,不管是不是主冰,都应该进阶这个技能,原因很简单,CD短,必中,只要冰不被抗死附加伤害绝对给力,配合昭君之后1.69的冰属性加成【不算下限】再加上本身仅次于一日和鹰击的属性原始加成,反正是所有门派的噩梦,不过...西子打出去飘在半空时候隐身是可以让西子miss的我才不会说呢,金顶绵掌,好吧,和蚊子吸血和两仪剑有一拼,可喜的是,这是必中技能,不过...这有用吗?两秒一次攻击,减移动速度,真心这样还不如做一把天山减速环,打出减速状态就换单双短。月落西山,必中12秒失明【相信没有峨眉妹纸会去进阶障眼法吧】,还是群失明,虽然很多门派可以解失明,不过12秒失明一旦中了,基本就那啥了,3次清心外加一次西子,恩恩,就是这么淡定。而且打擂台啊群战啊只要放出来,可以造成非常大的混乱,而且,可以打出血上限,佛光普照,蛋疼的技能,群加血,没半点用,12个邻近单位,1000点血不到的回复量,就不说啥了。

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宋辽大战副本完全攻略-燕子坞队伍配置与配合 http://www.xuntl.com/tianlong/44.html 宋辽大战开到现在也有几个月了,想必大家都会了。也可能在大部分人眼里,宋辽就是杀人,然后再杀人,杀到爽为止。很少有人去注意一些细节问题,而有些细节是不得不关注的,我这个帖子主要就是谈谈这些不得不关注的细节。
  
  先声明,这里的一切算法,尤其终结连杀加分的算法等都是我自己的总结,不一定全对,但是不会有大谬误
  
  先说点轻松的话题,中间3鼎,两方互相从对手手里抢鼎是不加分的,占鼎是不是按时间加分我也没仔细算过,但是刚开始鼎都是无主状态时抢鼎是有加分的,每个鼎50,一般离自己方较近的鼎都能抢到,中间那个需要好好抢一下,所以开局冲中间抢鼎,就是100:50的比分,这个很有必要。
  
  好了切入正题,接下来的内容比较关键,我换个颜色:
  
  积分问题,首先总积分是全队杀人积分的和加上抢鼎加分(杀NPC不加分)
  

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个人杀人积分,在每杀1个人时候都会增加,这包括3个部分:
  
  1.基础分
  
  2.连杀加分
  
  3.终结连杀加分
  
  第一部分基础分是根据你与被你杀的目标等级差值决定的,对方在你等级上下某个等级区间内是3分,低于这一区间2分,更低1分,高了是4甚至5分,这个分数很少,影响也很小,而且多数是平级对手,所以这个我没仔细研究过到底这个区间是怎样,而且在这里也不做讨论。
  
  第二部分的计分方法是,在你杀这个人之前你自己已经连杀的次数为本次的连杀加分。也就是说你在连杀第十个人时候,你已经有9连杀,此次你的连杀加分就是9。所以你到多少连杀你的连杀一共加了多少分是可以算的,简单说就是个首项为0公差为1的等差数列。从连杀加分可以看出,连杀越多分越高,那么就不能像华山那样只顾着杀人不用保命。在这里保命也是高分的关键,好在可以有峨眉给加血。
  
  第三部分是重点,我称之为终结连杀加分,为突出重点我再换一种颜色。
  
  这部分的计算方法,根据我的总结是,被你击杀的目标到目前为止未被终结连杀下获得的基础分和连杀分的总和。这么描述可能不好理解,我举例说明,比如一个人杀了50人,在杀完10人后被终结了一个10连杀,而后又连杀40人到现在没死,被你终结了这个40连杀。那么你击杀他的时候获得的“终结连杀加分”为他从杀的第11个人到第40个人获得的基础分的总和与他这40连杀的连杀加分(0+39)×40÷2=780的和。注意,不包括他在这40连杀之内终结别人连杀的加分。同时也不包括他之前已经被终结了的10连杀的所有分数。
  
  所以说,“杀对方分最高的加分多”这句话是错误的,因为对方分最高的未必是目前连杀最多的,可能他刚刚被终结一次连杀,那么他现在一文不值。正确的说法是“杀对方到目前未被终结连杀次数最多的人加分多”。


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逍遥派完美高山的心得-深度探讨逍遥地位与玩法 http://www.xuntl.com/tianlong/42.html 天龙八部逍遥派完美高山的心得:玩逍遥必须飘逸

  起初刚玩天龙玩的是明教和天龙,因为觉得他们的门派时装高端大气上档次,还有打怪姿势狂拽炫酷叼炸天。

  后来全4明教被全3逍遥校场玩到哭,就开始转型逍遥派,那时候希望知己知彼,方能让我明教百战百胜,哈哈。但是玩久了,就舍不得了。因为逍遥太飘逸了。。。

  切入正题,逍遥曾经天龙2的时候和武当并驾齐驱被誉为控制之神,还依稀记得以前超级喜欢看墨语冷轩的视频系列,各种玩家秀操作的,特别是逍遥党还有天山猥琐党。为了知新新手,温故老手,教一些逍遥派最难掌握的诀窍----高山流水。什么?不是溪山行旅么?走开,溪山是GM掌握的。

  八阵 诛仙 画地 凌波 高山,这四个技能究竟如何衔接?如何抓住10秒钟的时间爆出完美高山,防止天山的踏雪逃跑以及武当丐帮等的反控。

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星宿加点、技能、星宿玩家详谈PK http://www.xuntl.com/tianlong/41.html  先来说加点问题,从加灵,身,到体,种类很多,各有所长。单纯游戏的说,以上3种加点方式的朋友们都可以,只要不加力量与定力,人物加点就不算错。切入主题,我来说下我的加点建议:

我是主张不加灵的,因为从加1点灵的成长和攻击来看,我们星宿大约是7~8点内功,首先要说明的是一点,在与内功4派(武当,娥眉,星宿,逍遥)当中,星宿的内功攻击是不会有同级武当高或者说打的狠,可是这表面内攻高出的1000加或几千加,只是在练级打怪上WD或比我们伤害高出一些。

可打人PK就另当别论了,因为人物的装备属性加起的内防抗性,不论技能高低的话,同级打上也只高出1~几百,可我们星宿有蜈蚣阵提内防,完全可以伤害再减化一些,以我实际经验来说,加灵所多投入几十点,PK并不理想。

再说加体,加1体可以加50多血,并加外防,实战告送我,不论单P或群P,血多比对手更晚一步倒下,才是硬道理!(就算论剑群P,血多者能逃,呵呵)可我不建议全体加点。理由看后边,不知道大家对加身法是否有研究?不加全体的第一不二理由就是,宝石身法加7点,体力宝石加13点,由此可见,如果以后装备要加石头的话,很明显加体力石头比加身法的要值!

而我们人物升级的属性点,都是一样的,投体是1点,加身也是1点,为什么我们不把人物属性点加在身法上,转而上装备加体力宝石呢?第二点,不知大家就我们星宿对其他8派的人物属性成长有过研究吗?

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点评少林派各种技能优缺点,装备选择与宝石打法 http://www.xuntl.com/tianlong/39.html 大师们都喜欢深藏不漏,就像 天龙八部 最牛.C的扫地.僧一样,作为扫地.僧的独传弟子。

  伏虎拳:全名金刚般若波罗蜜经,也就是每个门派都有的平推,少林最常用的技能。

  金刚伏魔圈:少林一般进阶这个,如金刚出世,降伏群魔。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。

  详细描述: 范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能,冷却时间80秒

  优点是:进阶后10秒,可以定身10个单位,也是个小团控,开百无,或轻功,冲进人群,打乱阵型,搅.局, 动作挺帅,大师,扛着炸.药包来了。

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校场强中自有强中手,血气武当的打造论述 http://www.xuntl.com/tianlong/37.html 从08年开始接触这个游戏,从丐帮玩到天山,再玩到峨眉,再玩到现在的武当和逍遥。

  玩丐帮我自己研究了一套反向狗头流,那时候没有土豪印,狗头风筝铸就了丐帮曾经无上的辉煌。至今,我也没有看到几个丐帮会耍好反向狗头的,或许也没那必要了,因为土豪印毁了多少丐帮男儿的武侠梦。

  接着到了天山,天山就是这样,手法极致意识又强的天山,就是死神的化身,有人说天龙天克天山,优势可以说,天克就免了。天山只要死死的记住一点,

  点穴技能是可以用来平切甩凤舞之类的技能,

  他要是解了兰花你就找机会踏雪跑出去一下。等10秒回来啪啪啪,这20秒时间内,同生共死和秘籍点穴就是硬控。

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门派修炼评分速升攻略-新版本门派简述 http://www.xuntl.com/tianlong/35.html  其实修炼不管怎么点最后都是会满的,只不过同样都是每天点修炼。为什么有的人评分比较高而有的人评分比较低呢,下面就是见证奇迹的时刻...

  首先普及一下基础知识

  修炼1-30级时每天可以点3次

  修炼30-60级每天可以点2次

  修炼60级以上每天只可以点1次

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分析和平模式不主动宣人,心法与修炼的重要性 http://www.xuntl.com/tianlong/33.html  为这个,趁我今天感觉无聊,特意开了几个号反复做了验证。

  现在我能很肯定的说,在加杀气的场景,开和平模式,不宣人,也能挂刀。

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新副本值得注意的技巧和真元时代平衡流“明教” http://www.xuntl.com/tianlong/31.html  楼兰新副本是目前天龙八部OL最赚钱的副本,那是相当的赚钱

  一.分享一些值得注意的技巧

  1.三个四:四个峨眉、四个外功、四个内功。

  说下个人喜欢的职业:内的喜欢组WD,输出高、群控

  外的喜欢组TL、TS、SL,不喜欢MJ、GB,当然无歧视这两个门派的意思,因为这两个门派属性和XY会重复导致在第二个BOSS属性很难分配,其实组两个外的也可以当然就是打的时间长了点,还要很好的配合。

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分享峨眉打血上限技巧以及原理,蛮荒古岛十层通关经验 http://www.xuntl.com/tianlong/29.html 的时间比较短,不满一年。只玩过一个门派。峨眉。总是在副本的时候遇到不懂的小白。说峨眉这个,峨眉那个。有一次四绝有个100多的天山非对我说血上限是逍遥打出来的。囧。我问他为什么。他告诉我。燕子坞的时候逍遥一画地,血上限就出来了。。。。着实让我震惊了。不淡定了。我实在是无奈。我只是解释一下四绝和大小飘渺以及燕子坞,和其他副本PK里血上限的区别。不说实在是心里憋屈。谁玩峨眉谁知道。

  首先解释一下血上限的原理,真正打出血上限的是灭剑式的状态,有30%的几率降低对方的气血上限。就是说在灭剑式状态下。你攻击怪就有几率降低怪的气血上限。至于怎么打。根据副本不同,打法不同。另外,如果怪中了血上限状态,气血上限直接下降。而不是多少多少秒之后掉下来的。你之所以会看到血条下降。是因为血上限状态30秒。简单的举个例子就是比如我是个102级的20W血峨眉。我去校场把血补满。

  是20W血,然后我把神器拿掉,去掉神器的14%血上限效果,单从血条上看,我的血依旧是满的,但是实际上已经少了14%的血上限变成了18W+,(血上限按体力来算的。我不拿神器就这么些。概数,不准确。)血上限状态掉了以后,注意是状态显示,而不是效果。就好比我又把神器拿起来了。那么我的总血量又变成了20W。但我的血只有18W+,所以看起来貌似我的血条空了一大块。至于为什么用昭君和月落,是因为这两个技能是必中的。不受命中影响,而且速度快。不需要选择目标。这两个技能都是瞬发,在一定范围内攻击。如果你平推或者扔爪子。像四绝这种怪,第一下来个未命中,那么你再打怪,即使百发百中。有效地时间也已经过去了。

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分析新凤鸣王陵副本和王陵副本无限打血 http://www.xuntl.com/tianlong/27.html 王陵副本不收费了,龙纹血玉爆率高了,王陵副本难度升级了,九大神兽横空出世了,有木有。

分享:新凤鸣王陵副本省时保命小技巧_新天龙八部攻略_游久网新天龙八部专区

  新出的王陵副本,除了长右、蛊雕、毕方这三个以外,其余的六个BOSS各有各的特色,都是难啃的硬骨头。所幸官方公布了应对各个王陵新BOSS的贴士,按照官方给出的贴士进行相应的操作和躲避,只要不是太差的队伍,基本上还是能过的,无非只是花费时间的多少以及挂的次数多少问题。

分享:新凤鸣王陵副本省时保命小技巧_新天龙八部攻略_游久网新天龙八部专区

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新天龙八部慕容派七侠五义-门派的减抗忽略抗效果 http://www.xuntl.com/tianlong/26.html   慕容这个门派是大家比较不熟悉的,毕竟门派人数太少,今天我就来分析一下我心中的慕容。

  优势1:抗慕容进阶的人几乎没有。慕容的进阶是12秒的,这个在单挑中优势很大,同样是12秒的进阶,天外,月落,八门,哪个都有不少人抗,所以说,人少就是好啊。。(身为进阶天外的小武当泪奔ING)。所以慕容只要能打中12秒点穴,基本上就可以安稳的打完破天了。

  优势2:内功,单玄。内功输出高,玄抗少。

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天龙八部黑衣与笑我狂战事和结义阵法 http://www.xuntl.com/tianlong/24.html 以下内容仅供代表玩家个人观点,不代表本站立场:

  随着新版本纵情四海的到来,黑衣与笑我狂的战役也即将到来,因电信运营商的问题,20号2人的天外对决推迟到27号,这让双方不少翘首以待的成员有些失落,观众亦一样,但无论如何,黑狂大战是板上钉钉的事情,双方都在紧锣密鼓地张罗着,动员、收号、打造号一切都是那么自然。

  7月15日,黑衣方组织了一场声势浩大的动员活动,无独有偶,狂总这边也是15号这一天开动员大会,于是各种隔空叫阵激情演绎着,言语之间仿若有千军万马奔腾、刀枪剑戟之声弥漫,且听笔者慢慢道来。

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天山PVP优劣势和深入了解门派技能的推荐以及项链雕纹 http://www.xuntl.com/tianlong/22.html 五级极限天山到底可不可以秒杀五级极限和尚?之前已经测试过四级天山,尤其是看过龙泉剑的极限四级天山后一直想找机会测试一下我的和尚挺不挺的住极限四级撸一轮移花,不过区里没有那么牛的四级天山,只能找一个五级极限天山再来测试,相信镇楼图这个天山不能有人再挑刺说不如龙泉剑的了吧,不过不测不知道,测完就感觉天山就是一个BUG,太强了

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  这个 和尚号算是五级和尚里比较极限的了,这是常规属性图,非常遗憾的是,这点血移花根本用不完就被秒杀

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新天龙女玩家双面童姥-美女玩家时装秀 http://www.xuntl.com/tianlong/20.html 近日,天龙玩家的一组时装COS照片红遍网络,静谧夜半,孤灯倩影,意味唯美而悠长。有诗赞云:

  “独自倚阑干,夜凉花正寒,万紫千红上,明眸笑嫣然。”


  新服今日火爆开启:

  唯美双线【似水年华】

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明教炎龙无双和逍遥溪山行旅,升级天道所耗材料数据 http://www.xuntl.com/tianlong/19.html 很多人反映炎龙命中坑爹,溪山行旅放大如同买6HC。今天楼主测试了明教炎龙无双的命中率和溪山行旅放大几率(双方PK以相同宝石作为参考),同时进行了逍遥体力点身法点放大几率是否相同。此文章单纯显示测试结果,没有任何个人观点。楼主第一次发测试帖,请爱天龙的玩家支持楼主。

  测试号,119逍遥和119明教全5宝石,双方修炼全满,身法点加成,明教不加修炼6w5的命中1w9闪避,逍遥不加修炼6w7的命中2w2闪避。(维护中,无法截图)

  为了保证数据真实性,炎龙无双测试次数为100次,逍遥溪山行旅测试了270次(溪山行旅都在命中的情况下)。

  炎龙无双数据: 30次命中22次,几率为73%

  50次命中38次,几率为76%

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狂敏之争,修炼心法评分修改-深度对比明教与丐帮 http://www.xuntl.com/tianlong/16.html  1.2血战八方VS千里横行.同样是5米10个目标,不过GB要耗所有连击段. 

  1.3葵花神力VS如影随形,一个加力量一个加身法

  2.1炎龙无双VS冲阵斩将,分别加火攻,毒攻。

  2.3葵花点穴手VS雪泥鸿爪,一个是封穴一个是散功,本人觉得MJ占优。因为MJ封穴,对方不能动也不能跑,而且解封穴的招没解散功的多,明教和逍遥的怒技都能解散功,当然,其它一部分门派也可以解。

  2.4葵花向阳VS粘衣十八跌,一个加外功一个加闪避

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天龙中的称号获得方法详解-装备的王权与天道 http://www.xuntl.com/tianlong/15.html 此类称号的获得是很不容易的,要么同等级内你的装备实力不容小觑,要么就是你的手法很厉害,总之,这类称号的获得实属不易!

  推荐阅读:游戏中称号获得方法详解之土豪类(上)

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  那么究竟哪些称号可以通过竞技活动获得呢?下面就让我们一起来看一看:

  ·宋辽称号

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深资校场各玩家所害怕的门派少林和武当 http://www.xuntl.com/tianlong/13.html       逍遥,最怕明教,打怒,解散工,就剩一个强控,暗器。轻轻松松打完怒火!当然玩猥琐还是可以赢的。隐身,凌波,惊涛,聪明的明教这时候是不会解散工的,如果解了,那最好,马上画地。摆阵,散工12秒,他的技能没冷却是没法解的,

聪明的明教,刚互相看见对方是不会烽火的。因为会跟对方的控制抵消。

逍遥最喜欢打峨眉,草。我咋感觉啥门派也不好打!

那我个人经验做个综合呗,不带吃门派药的

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